Login form

[review] Battlefield: Bad Company 2 PDF Afdrukken E-mailadres
Geschreven door Jeffrey van Leeuwen   
maandag, 08 maart 2010 23:38
[review] Battlefield: Bad Company 2Ik dacht de laatste tijd dat ik niet meer zo van shooters hield, maar toen ik begon aan Battlefield: Bad Company 2 wist ik weer dat shooters helemaal mijn ding zijn.

Shooters bestaan al gigantisch lang. Legendarische games als Doom, Unreal en Quake zijn hier goede voorbeelden van. Ook games als Call of Duty, Medal of Honor en natuurlijk Battlefield horen in deze lijst thuis. Electronic Arts en DICE zetten Battlefield werkelijk op de kaart toen Battlefield 1942 uitgebracht werd, welke destijds met Medal of Honor: Allied Assault concurreerde om de titel 'Best WWII Game'.

Inmiddels zijn we in het jaar 2010, waarin Electronic Arts en DICE wederom een Battlefield game hebben uitgebracht, namelijk Battlefield: Bad Company 2. Deze Battlefield game wijkt net als zijn voorganger, Bad Company, iets af van de gebruikelijke Battlefield formule. De game bevat namelijk in tegenstelling tot de voorgaande Battlefield games een verhaal, en daarmee kan de eerste vergelijking met Call of Duty: Modern Warfare gelijk gelegd worden. Net als Modern Warfare speelt ook Bad Company 2 zich voor een groot deel af in het heden.

Wederom volgt de campaign het verhaal van een stel soldaten die over de hele wereld hun gevecht voeren en op zoek zijn naar een massavernietigingswapen dat absoluut niet in handen van de Russen mag vallen. Het betreft hier een typisch verhaal over een stel helden die de wereld moeten redden van haar ondergang, en zich hierbij door een groot aantal omgevingen moeten werken.

De singleplayer campaign van Battlefield: Bad Company 2 is erg spannend, afwisselend en erg grappig. Het script is, zoals we kennen van de vorige Bad Company, nog steeds niet heel erg serieus. De karakters hebben vaak briljante gesprekken over bijvoorbeeld de film Predator, waarin Billy het tegen de Predator op neemt. Ook schijnt Haggard, één van de karakters uit het Bad Company team, met behoorlijk wat vragen te zitten over Afro-Amerikanen. Dit soort gesprekken zijn samen met de cynische en sarcastische opmerkingen tijdens de gevechten erg lachwekkend. Ook karakters die buiten het Bad Company team vallen zijn vaak niet al te serieus te nemen, zeker als we het gaan hebben over Flynn, de pacifistische helikopterpiloot die zich druk maakt over zijn karma.

[review] Battlefield: Bad Company 2

Dit betekend niet dat de actie niet serieus is. In tegenstelling tot de meeste shooters waar je op vijanden moet schieten die blijven respawnen tot er een bepaald scripted-event geactiveerd wordt, blijft Battlefield: Bad Company 2 fris door spelers de mogelijkheid te geven zelf te bepalen hoe ze een gevecht benaderen. De instant-respawns en med kit injecties zijn vervangen door standaard checkpoints en een health bar die zichzelf bijvult als je niet geraakt wordt door vijandelijk vuur.

Je teammaten zijn gelukkig slim genoeg om je te kunnen helpen en dus zelf ook wat vijanden neer te halen. Je zult scherp moeten zijn om het überhaupt van de vijanden te kunnen winnen, aangezien deze altijd in de meerderheid zijn, grotere wapens hebben en daarbij ook van alle kanten aan kunnen vallen. Dit zorgt voor intense en bloedstollende vuurgevechten, zeker wanneer je je direct in vuurlijn bevindt. Het is dan ook zo nu en dan noodzakelijk deze te vermijden en voor een wat tactische aanpak te kiezen, zoals het op afstand aanvallen met een lange afstands wapen. Over de A.I. hoef je je in Bad Company 2 zeker geen zorgen te maken, en dat is zeker een pluspunt waard. Wat ook een pluspunt waard is zijn de vernietigbare omgevingen. Dit zorgt voor bepaalde onvoorspelbare momenten in de game, aangezien je je haast nergens schuil kunt houden.

Het vernietigen van de omgeving speelt een cruciale rol in Bad Company 2. Zeker wanneer de game op de hoogste moeilijkheidsgraad gespeeld wordt is het tactisch kiezen van dekking noodzakelijk om te kunnen overleven. Het is natuurlijk voor de hand liggend dat een hek minder dekking biedt dan een dikke betonnen muur, en dus zal er slim met de omgeving omgegaan moeten worden.

De manier waarop spelers met de omgeving om gaan is uniek. De mogelijkheid om ieder obstakel, waaronder totale muren, uit de weg te ruimen zorgt voor een hoop dynamiek in Bad Company 2. Wat overigens heel irritant is, is het feit dat er geen mogelijkheid is om op de grond te liggen. Vaak kunnen gamers in shooters staand, gehurkt of liggend te werk gaan, maar in Bad Company 2 is alleen van de eerste twee sprake. De mogelijkheid om te liggen werd verwijderd als reactie op de kritiek op de multiplayer beta.

[review] Battlefield: Bad Company 2

De campaign van Bad Company 2 is een groot lineair avontuur die spelers naar verschillende plekken op de wereld brengt. Op het ene moment bevinden spelers zich in een trophisch regenwoud, waarna een missie op een sneeuwlandschap tot een goed einde gebracht moet worden. Natuurlijk doet ook dit je denken aan Modern Warfare, en ongetwijfeld zijn er nog meer parallellen te vinden tussen beide games, maar Bad Company 2 neemt toch zijn eigen stijl aan. Bad Company 2 bevat een sterke singleplay campaign, ook al is deze erg kort. Met zo'n zeven uur zul je genoeg tijd hebben om de game op een gemiddelde moeilijkheidsgraad uit te spelen. Een collectible wapensysteem geeft spelers een reden om terug te gaan voor een tweede of zelfs derde playtrough, maar buiten dat is de campaign van Bad Company 2 niet het soort waar je keer op keer naar terug zult blijven gaan.

Waarschijnlijk brandt er op dit moment een vraag bij je. De vraag of Battlefield: Bad Company 2 beter is dan Call of Duty: Modern Warfare 2. Deze vraag wekt bij mij gemengde gevoelens op. Battlefield: Bad Company 2 biedt minder actiemomenten dan Modern Warfare 2. Deze kreeg veel punten op het gebied van actie en 'wauw!'-momenten, en dit is bij Bad Company 2 een stuk minder aanwezig. De first-person shooter van DICE is zeker niet slecht en ook niet gemiddeld te noemen, maar blijft in vergelijking met de actie van Modern Warfare 2 wat achter. Dat neemt niet weg dat beide games in principe niet met elkaar vergeleken moeten worden, aangezien ze beide hun eigen unieke ervaring bevatten.

Veel spelers hebben de game waarschijnlijk nog niet eens gekocht voor de singleplayer en zullen zich hier dus ook niet druk over maken. Deze mensen hebben Bad Company 2 maar voor één ding gekocht, namelijk de multiplayer, en dat is ook het deel waar Bad Company 2 zijn slag slaat. Bij mijn eerste speelsessie werd voor mij gelijk duidelijk dat ontwikkelaar DICE absoluut weet hoe ze een online multiplayer in elkaar moeten zetten.

De game bevat vier verschillende multiplayer modi, namelijk Rush, Conquest, Squad Rush en Squad Deathmatch. Bij de eerstgenoemde is het de bedoeling dat spelers meerdere M-COM stations verdedigen of aanvallen, waarbij de spelers van de aanvallende partij maar een beperkt aantal keer aan kunnen vallen. Bij Conquest is het de bedoeling om een aantal vlaggen in bezit te houden tot de andere partij niet meer kan respawnen. Rush is dezelfde mode als Rush, alleen dan met twee squads die het tegen elkaar opnemen. Als laatste is Squad Deathmatch aan de beurt, waarbij vier squads het tegen elkaar opnemen. De squad die als eerste 50 kills weet te maken wint het spel.

[review] Battlefield: Bad Company 2

Spelers kunnen experience points verdienen door bepaalde acties uit te voeren, waaronder het elimineren van vijandelijke soldaten, het behandelen van teammaten of objectives te veroveren of te vernietigen. Er kunnen hierbij ook bonussen uitgedeeld worden aan spelers die speciale acties uitvoeren, zoals een kill streak krijgen van acht of vijf keer in een sessie een kill met een headshot te maken.

Spelers kunnen met de experience punten die ze verdienen, nieuwe wapens en gadgets vrijspelen, maar ook perks laten zich zo nu en dan zien. Deze upgrades kennen we natuurlijk allemaal van Call of Duty: Modern Warfare, maar ook Bad Company 2 bevat deze handige upgrades nu. Spelers die van tevoren al weten hoe een dergelijk systeem werkt zullen zich meteen in het systeem kunnen mengen, aangezien deze nauwelijks of niet afwijkt van het gebruikelijke systeem.

Battlefield: Bad Company 2 ondersteund, in tegenstelling tot Call of Duty: Modern Warfare 2, wel dedicated servers. Tevens kunnen spelers in elke game mode gebruik maken van party chat, wat voor vele gamers erg handig zal zijn. Overigens is er een balans in het progressie-systeem. Het feit dat spelers met een hogere rang een groter voordeel hebben betekend niet dat deze spelers onverslaanbaar worden, alleen maar omdat ze hun handen op alle wapens en gadgets mogen leggen.

Gamers die alleen kijken naar de singleplayer van Battlefield: Bad Company 2 kunnen wellicht teleurgesteld worden. De singleplayer bevat een grappig script, is ijzersterk opgezet, bevat grootschalige vernietigbare omgevingen, maar bevat helaas niet de 'wauw!'-factor. Echter zullen gamers die op zoek zijn naar een bikkelharde first-person multiplayer shooter zich helemaal thuis voelen met de Bad Company 2. Ben je op zoek naar een strategische first-person shooter, kijk dan dan niet verder. Battlefield: Bad Company 2 is echt iets voor jou.

[review] Battlefield: Bad Company 2


Voeg deze pagina toe aan je favoriete Social Bookmarking websites:
 

Plaats reactie

Beveiligingscode
Vernieuwen